SEP 2023 - FEB 2024
3D animation
RIGGING
GAME DESIGN
CHARACTER CONCEPT

Im 3. Mastersemester haben wir in einer Gruppe von 4 Personen ein Demo-Level für ein 3D Plattformer Game entwickelt. Das mit Unreal entwickelte Spiel begleitet einen Waldelfen und eine Drachenhummel auf ihrer Reise, den Wald vor der sich ausbreitenden Finsternis zu retten. Gemeinsam im Team haben wir das Spiel-Konzept, die Story und die Charaktere erarbeitet, für die ich auch einige Skizzen und Farbkonzepte erstellt habe. Meine Aufgaben bestanden darin, dass UI Design zu entwerfen, inkl. Logo und Poster, den Rig für die Drachenhummel in Maya zu bauen und einige 3D Animationen für die Drachenhummel und den Elfen zu erstellen.

In the 3rd master semester, we developed a demo level for a 3D platformer game in a group of 4 people. The game, developed with Unreal, follows a forest elf and a bumblebee dragon on their journey to save the forest from the spreading gloom. Together as a team we developed the game concept, the story and the characters, for which I also created some sketches and color concepts. My main tasks were to create the UI design, including the logo and poster, to rig and skin the bumblebee dragon in Maya and to create some 3D animations for the bumblebee dragon and the elf.

Link to game: https://bobbuduck.itch.io/bloom-a-journey-through-seasons

Character Animations
Character Rig 
Character Concept and Sketches
character sketch
character sketch
color test 1
color test 1
color test 2
color test 2
color test 3
color test 3
final color concept
final color concept
background color test
background color test
character sketch
character sketch
color test 1
color test 1
final concept
final concept
color test 2
color test 2
color test 3
color test 3
color test 4
color test 4
turntable for maya
turntable for maya
UI Design, Logo & Poster
design tests
design tests
font tests
font tests
UI test
UI test
startscreen
startscreen
logo
logo
UI in game
UI in game
poster
poster
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