octoner - november 2019
product design
illustration
Für dieses KISD-Projekt haben wir eine Reise nach Venedig unternommen, wo wir die Stadt erkundet und mit Einwohnern und Touristen gesprochen haben, um die Probleme Venedigs zu definieren. Wir nutzten unsere Recherchen, um eine neue, auf Venedig bezogene Version des Brettspiels Monopoly zu entwickeln. Wir haben nicht nur die Spielsteine und das Design verändert, sondern auch neue Regeln erfunden und ein anderes Spielziel festgelegt. Das Ziel ist es, ein Gleichgewicht zwischen den Gebäuden für die venezianischen Bewohner (wie traditionelle Werkstätten, Schulen...) und den touristischen Gebäuden (wie Hotels) herzustellen. Das Spiel soll in erster Linie für alle Arten von Touristen lehrreich sein. Mein Hauptanteil an der Umsetzung war, die Illustrationen für das Brettspiel anzufertigen.
For this KISD project we went on a trip to Venice where we explored the city and talked to residents and tourists to define the problems of Venice. We used our research to create a new Venice related version of the board game Monopoly. We did not only alter the tokens and the design, but we also invented new rules and set a different game goal. The aim is to establish a balance between the buildings for the venecian residents (as traditional workshops, schools...) and the ones related to tourism (like hotels). The game is primarily meant to be educational to all kinds of tourists. My main part in the implementation was to make the illustrations for the board game.
Objects Sketch
Objects Sketch
House Sketch
House Sketch
Karma cards Sketch
Karma cards Sketch
Game Figures Sketch
Game Figures Sketch
Back to Top